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Kermesse è l'esposizione-evento costellata di espressioni della contemporaneità, in cui le varie forme d'arte si contaminano tra loro intorno al tema fondante della narrazione.
Kermesse presenta le nuove tendenze di arte, moda, design, musica, teatro e letteratura contemporanea, in una dimensione creativa composta da giovani talenti a confronto con alcuni tra i principali esponenti della cultura affermata, quali, nell'edizione 2004, Vittorio Sgarbi, Alessandro Mendini, Fabrizio Ferri.
Nel mezzo, il pubblico, a rielaborare tutti gli stimoli generando la propria esperienza personale. |
Kermesse trasporta la logica dell'ipertesto in un evento fisico: le immagini (rappresentate, ascoltate, o semplicemente mentali) producono stimoli; gli stimoli generano sensazioni; le sensazioni conducono ad esprimere o a esplorare nuove immagini, e così via, fino a muoversi da un ambiente all'altro, entrando e uscendo dalle varie discipline creative, saldamente attaccati al filo d'arianna della narrazione.
Un viaggio concreto e virtuale insieme, trasversale alle varie arti e di carattere internazionale: dai progetti e prototipi dei designer argentini selezionati da ARPANet nel corso dell'ultima edizione del Salon del Diseño di Buenos Aires, alle opere d'arte ed installazioni di artisti giapponesi intorno alle più note poesie nipponiche del Novecento.
Con un'attenzione particolare alla nuova scena artistica italiana: nell'edizione 2004, Italian Factory ha esposto le opere finaliste dell'omonimo premio, divenute per Kermesse le espressioni creative di partenza per il pubblico, invitato a cimentarsi nel I esperimento di scrittura visuale.
PROGRAMMA DETTAGLIATO DELL'EVENTO 2004
KERMESSE 2003
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Un evento

con la sovvenzione e il patrocinio di

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Kermesse è nel circuito CREAMi

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In Kermesse 2004

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